A Mojang, desenvolvedora de Minecraft, tranquilizou os fãs, afirmando que o jogo não se tornará gratuito (free-to-play) e não implementará passes de batalha, como em Fortnite.
Modelo de Monetização Mantido:
A produtora executiva de Minecraft, Ingela Garneij, declarou que o jogo foi construído para um propósito diferente e a monetização continuará sendo a compra única do título.
Foco na Acessibilidade:
A Mojang e a Microsoft priorizam que Minecraft seja acessível ao maior número possível de pessoas.
Histórico de Sucesso:
- Lançado para PC em 2009.
- Disponível em diversos consoles.
- Mais de 300 milhões de cópias vendidas mundialmente.
Aquisição pela Microsoft:
A Mojang foi adquirida pela Microsoft em 2014 por US$ 2,5 bilhões.
Adaptação para o Cinema:
Uma adaptação cinematográfica com Jack Black e Jason Momoa está em desenvolvimento.